indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……今天是我的生日,祝我生日快乐,即使我打心里一点也高兴不起来
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參考依據……這些平均值目前還在持續更新中角色平均殺敵數數據說明:紀錄該角色或「部隊」擊殺的敵人數量,因「指揮官死亡」而死亡傭兵不會紀錄於此不負責分析……因此此遊戲時間不包含了玩家讀檔案讀取時的時間不負責分析:在前期關卡,為了加速玩家推進
indienova.com/steam/game/1935110
游戏采用自由交易系统,玩家可经过游戏内置拍卖行自由买卖手中装备,不肝不靓,轻松换取巨额金币;商城中准备了多种神器任玩家购买……游戏采用自由交易系统,玩家可经过游戏内置拍卖行自由买卖手中装备,不肝不靓,轻松换取巨额金币;商城中准备了多种神器任玩家购买
indienova.com/steam/game/1484180
3v3 模式中尽情胡搞。……挡球不眨眼的门将 你不仅要当心其他玩家,还要小心门将会不遗余力地随时拦住你的精妙进攻。远程抽射?……可解锁内容!? 借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼
indienova.com/game/goons-legends-and-mayhem
3v3 模式中尽情胡搞。……挡球不眨眼的门将 你不仅要当心其他玩家,还要小心门将会不遗余力地随时拦住你的精妙进攻。远程抽射?……可解锁内容!? 借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼
版本:Early Access
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